JavaScript之数据类型

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  JavaScript含高5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种冗杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,因此能也能有你这些 手段来检测给定变量的数据类型——typeof日后 负责提供者方面信息的操作符。对一三个小 多值使用typeof操作符将会返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——将会你这些 值未定义;

  ● "boolean"——将会你这些 值是布尔值;

  ● "string"——将会你这些 值是字符串;

  ● "number"——将会你这些 值是数值;

  ● "object"——将会你这些 值是对象或null;

  ● "function"——将会你这些 值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型只一三个小 多多值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,你这些 变量的值日后 undefined,相似:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第三个小 只一三个小 多多值的数据类型,你这些 特殊的值是null。从逻辑强度来看,null值表示一三个小 多空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null都会返回"object"的由于,相似:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  将会定义的变量准备在将来用于保存对象,没人 最好将该变量初始化为null而完全都会你这些 值。原来一来,日后 直接检测null值就能也能知道相应的变量是是否是将会保存了一三个小 多对象的引用了,相似:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行你这些

操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有原来的关系,但它们的用途完全不同。无论在哪几个情形下都没人 必要把一三个小 多变量的值显式地设置为undefined,原来同样的规则对null却不适用。换句话说,日后 意在保存对象的变量还没人 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。原来做不仅能也能体现null作为空对象指针的惯例,因此完全都会有助进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型也能也能一三个小 多字面值:true和false。你这些 三个小 多值与数字值完全都会一回事,因此true不一定等于1,而false日后 一定等于0。

  虽然Boolean类型的字面值也能也能一三个小 多,但JavaScript中所有类型的值完全都会与你这些 三个小 多Boolean值等价的值。要将一三个小 多值转换为其对应的Boolean值,能也能调用类型转换函数Boolean(),相似:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在你这些 例子中,字符串message被转加上了一三个小 多Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。能也能对任何数据类型的值调用Boolean()函数,因此总会返回一三个小 多Boolean值。至于返回的你这些 值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及虽然际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   哪几个转换规则对理解流控制得话(如if得话)自动执行相应的Boolean转换非常重要,相似:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行你这些 示例,就会显示一三个小 多警告框,将会字符串message被自动转加上了对应的Boolean值(true)。将会存在你这些 自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制得话中使用的是哪几个变量至关重要。

  Number类型

  你这些 类型用来表示整数和浮点数值,还有你这些 特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。你这些 数值用于表示一三个小 多原来要返回数值的操作数未返回数值的情形(原来就无需抛出错误了)。相似,在你这些 编程语言中,任何数值除以0都会由于错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此无需影响你这些 代码的执行。

  NaN你这些 有一三个小 多非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(相似NaN/10)都会返回NaN,你这些 特点在多步计算含高将会由于大问题。其次,NaN与任何值完全都会相等,包括NaN你这些 。相似,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript中一三个小 多多isNaN()函数,你这些 函数接受一三个小 多参数,该参数能也能使任何类型,而函数会帮你这些 人选着你这些 参数是是否是“完全都会数值”。isNaN()在接收一三个小 多值日后,会尝试将你这些 值转换为数值。你这些 完全都会数值的值会直接转换为数值,相似字符串”10“或Boolean值。而任何也能也能被转换为数值的值都会由于你这些 函数返回true。相似:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是一三个小


多数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(将会被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(也能也能被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(将会被转换为数值1)

  有三个小 函数能也能把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一三个小 多函数,即转型函数Number()能也能用于任何数据类型,而另外一三个小 多函数则专门用于把字符串转加上数值。这三个小 函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 将会是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 将会是数字值,日后 简单的传入和返回

  ● 将会是null值,返回0

  ● 将会是undefined,返回NaN

  ● 将会是字符串,遵循下列规则:

   ○ 将会字符串中只含高数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 将会字符串中包含高效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 将会字符串中包含高效的十六进制格式,相似”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 将会字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 将会字符串含高高除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 将会是对象,则调用对象的valueOf()法律辦法 ,因此依照前面的规则转换返回的值。将会转换的结果是NaN,则调用对象的toString()法律辦法 ,因此再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  将会Number()函数在转换字符串时比较冗杂因此严重不足合理,因此在处理整数的日后更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是是否是符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第一三个小 多非空格字符。将会第一三个小 多字符串完全都会数字字符将会负号,parseInt()会返回NaN;也日后 说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。将会第一三个小 多字符是数字字符,praseInt()会继续解析第三个小 字符,知道解析完所有后续字符将会遇到了一三个小 多非数字字符。相似,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,将会小数点并完全都会有效的数字字符。

  将会字符串中的第一三个小 多字符是数字字符,parseInt()也也能识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出你这些 例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数相似,parseFloat()也是从第一三个小 多字符(位置0)结束解析每个字符。因此也是无缘无故解析到字符串末尾,将会解析到遇见一三个小 多无效的浮点数字字符为止。也日后 说,字符串中的第一三个小 多小数点是有效的,而第三个小 小数点日后 无效的了,因此它里边的字符串将被忽略。相似,”22.34.5“将会被转加上22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第三个小 区别在于它始终都会忽略前导的零。将会parseFloat()值解析十进制值,因此它没人 用第三个小 参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串能也能由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都能也能通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把一三个小 多值转换为一三个小 多字符串有你这些 法律辦法 。第你这些 是使用几乎每个值完全都会的toString()法律辦法 。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值完全都会toString()法律辦法 。但null和undefined值没人 你这些 法律辦法 。

  多数情形下,调用toString()法律辦法 无须传递参数。因此,在调用数值的toString()法律辦法 时,能也能传递一三个小 多参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过你这些 例子能也能看出,通过指定基数,toString()法律辦法 会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,能也能在输出时被转换为不同的数值格式。

  在谁能谁能告诉我能转换的值是完全都会null或undefined的情形下,还能也能使用转型函数String(),你这些 函数也能将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 将会值有toString()法律辦法 ,则调用该法律辦法 (没人 参数)并返回相应的结果

  ● 将会值是null,则返回"null"

  ● 将会值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象虽然日后 一组数据和功能的集合。对象能也能通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加上属性和(或)法律辦法 ,就能也能创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和法律辦法 :

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而完全都会在实例的原型中)是是否是存在。其中,作为参数的属性名(propertyName)能也能以字符串形式指定(相似:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是是否是原来对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是是否是也能使用for-in得话来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()法律辦法 的返回值相同。